Auf Nachfrage, hier im Forum, mußte ich erfahren dass es dieses Jahr keinen Award geben wird!
Und das ausgerechnet in dem Jahr wo ich mal was zustande bekommen hab mit dem ich zumindest selbst mehr als zufrieden bin! War ja aber klar.
Nun gut!
Da ich, aus gegeben Anlaß, selber auf die Veröffentlichungsmöglichkeit gelauert habe, und Jay mich gebeten hat es dann wenigstens hier vor zu führen, will ich das auch tun!
Im vergangenen Jahr habe ich, mit einem ersten Versuch des GateShip One beim Award teilgenommen. Dafür dass ich selbst nicht so recht damit zufrieden war, war ein 5. Platz jetzt nicht SO schlecht.
Zum Schiff:
Die Idee war dass ich etwas völlig eigenes Machen wollte (von allen "echten" Stargate-Schiffen gibt es bereits jede Menge sehr gute 3D Modell, also warum noch eines!?).
Also war die Frage was?
Das GateShip war da recht schnell gefunden. Da man bisher alle seine Schiffsklassen "abgeschaut" hat, war eine Adaption des Jumpers für mich die nächste logische Wahl. In Atlantis ist man praktisch auf die Teile angewiesen und in der Milchstraße wären sie auch sehr brauchbar?! Die die ihnen aber zur Verfügung stehen sind in ihrer Anzahl stark begrenzt, und bei einem Totalausfall eines Jumpers ist er auch nicht zu ersetzen! Also muß man, früher oder später sich einen Ersatz selber einfallen lassen.
Der Name GateShip One ist eine kleine Anlehnung an den "Streit" über die Benennung der Jumper im Atlantis-Piloten.
Zum Modell in Kurzfassung:
- Poygone: 134 028 (Das Bild verrät noch nicht alles! )
- erstellt mit: 3DS Max (Cinema 4D war mir beim Moddeln zu umständlich )
- Renderer: Mental Ray mit FG
- Renderzeit: 1min 5s (AA 1/16, 1200x600, Intel Q9950)
- Arbeitszeit: seit Ende des letzten Award, sporadisch, mit 8 Anläufen (ich kann absolut nicht zeichnen! das Teil ist komplett aus dem Kopf entstanden.)
- Alle Details sind modeliert! lediglich die "Metalloberflächenstruktur" ist eine Bump-Map (für eingewihte )
So, lange Rede kurzer Sinn!
Ich bin gespannt auf Eure Reaktionen!
Kosh